Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'SS'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Regler og nyheter
    • Regler, nyheter og informasjon
    • Ris, ros og hjelp
  • Nintendo
    • Nintendo 8 bit/Famicom
    • Super Nintendo/Super Famicom
    • Nintendo 64
    • Nintendo Gamecube
    • Game Boy/Pocket/Color/Advance/SP/Micro/Virtual Boy
  • Andre konsoller
    • Atari
    • Sega
    • Sony
    • Spill/konsoller generelt
  • Annet spillbart
    • Arcade
    • Håndholdt
    • PC-spill og gamle maskiner generelt
  • Sosialt
    • Presentasjoner
    • Sosial spilling
    • Samlinger
    • Spillrekorder
    • Spillanmeldelser
  • Diverse
    • Diverse
    • Det kreative hjørne
  • Markedsplassen
    • Auksjoner
    • Kjøp, salg og bytte
    • Prisforespørsler

Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Database

Found 3 results

  1. Ukens spill SS #007 Virtua Cop

    Strømmen har vært litt på og en god del av i dag, men gjør et forsøk til på å få lagt ut, i alle fall, noe, så får jeg legge til mer etter hvert. Denne gangen har jeg bestemt meg for å feire at jeg har fått på plass et bilderørsapparat i et eget lite spill- / gjesteværelse. Jeg har hatt det ei stund, men ikke da jeg begynte med «ukens spill» så siden det har kommet på plass er det verdt litt oppmerksommhet. Dessuten er saturnpistolen topp kvalitet, og selv om det ikke er så mange pistolspill er det i alle fall et lite trekløver der ute ingen saturnsamler vil være foruten, og jeg kan bare si med en gang at Virtua Cop hører med her. Utvikler: Sega AM2 Utgiver: Sega Utgivelsesdato: November / desember 1995 Sjanger: Lyspistolspill Antall spillere: 1-2 Bruk av lagringsminne: 10 Alternative platformer: Arkade, PS2, Windows Bang bang bang! Skyt bandittene og oppretthold lov og orden, eller jeg tipper det er storyen basert på tittelen. Tettpakket arkadeaction i tre levler man spiller gjennom på, tja, 20-30 minutter.
  2. Seksjonen for tradisjonelle skytespill i saturnbiblioteket er smekkfull av spennende utgivelser. At sørgelig få av disse fikk noen europeisk distribusjon var en sterk medvirkende årsak til at jeg valgte å gjøre det enkelt for meg selv og kjøpe japansk konsoll og satse på hovedsakelig japansk samling. Javisst, jeg har ein heil haug skytespill i samlinga så det er like greit å bare begynne å dra de fram i "ukens spill". Utvikler: Cave / Atlus Utgiver Atlus Utgivelsesdato: 18.09.1997, 17.09.1998 (satakore) Veiledende utsalgspris: ¥ 6020, ¥ 2940 (satakore) Sjanger: Shoot 'em up Antall spillere: 1-2 Bruk av lagringsminne: 9 Alternative plattformer: Arkade, Playstation HD-video: https://www.youtube.com/watch?v=H53ofalLLbY Linker: http://www.slateman.net/beestorm/ddp/ What was SO wrong whith DoDonPachi for the Saturn?: http://www.racketboy.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=13917&start=10 Anmeldelser: http://1cclog.blogspot.no/2012/12/dodonpachi-saturn.html, http://www.shmups.com/reviews/dodonpachi_psx/index.html,(PS) Dodonpachi er et sjangerdefinerende spill på linje med Super Mario 64 og Street Fighter II, men fordi det sjangeren ikke har vært mainstream siden tidlig nittitall er det nok ikke like godt kjent som dets spillhistoriske betydning og innflytelse på en hel rad av senere spill skulle tilsi. Selv om det ikke er kjent i massene og sjelden finner veien inn i diverse topplistekåringer har Dodonpachi en helt spesiell og utrolig sterk posisjon i shoot 'em up-menigheten og danner grunnlaget for kultstatusen til utvikleren Cave. Så hva er det egentlig som gjør dette så spesiellt? Ved første øyekast kan det virke litt som en ganske enkel oppgradering av forgjengeren Donpachi. For det første sparker dette igang øyeblikkelig i heseblesende tempo som får Donpachi til å fremstå som en rolig tur i parken og holder det gående, non-stop, helt til enden. Videre er poengsystemet betydelig forfinet, særlig verdt å nevnet er systemet med å danne lange kjeder av sammenkoblet ødeleggelse, og en kraftig bonus for å ikke bruke bombene. I tilleg venter en tøffere versjon av spillet og en virkelig sisteboss som en belønning kunn for de med tilstrekkelige ferdigheter. Klassisk overlevelseskamp og poengjakt i et øredøvende og øyesprengende bombardement av farker, lyder og bonuser. Saturnutgivelsen har foruten de vanlige innstillingene som muligheten til å stille bildet på høykant (tate, som forresten er den riktig og best), en egen modus hvor vanskelighetsgrad kan tilpasses (liv, bomber, tidsfrist for lenking etc.) med en ekstra level 0 som en lett oppvarming til selve spillet, uten det andre runet og muligheten til å møte den virkelige sistebossen selv om man suger. Og for all del ikke glemm: Bomber sparer liv.
  3. Ukens spill passa i mine øyne liksom ikke inn i forumet lenger når underforum ble slått sammen og flytta rundt. Det har tatt sin tid, det har ikke vært en lett jobb, men selv denne gammle kroken kan vendes. Ukens spill handler mye om å faktisk spille spillene man samler, og det kan være en fin ting å gjøre det sammen på internett og diskutere opplevelsen før, underveis, og etterpå. Selv synes jeg konseptet er for bra til å gi opp. Om jeg ikke lager ukens spill, eller man har lyst til å kjøre konseptet på andre konsoller så er det bare å slå seg løs. Valget denne gangen falt på det siste tilskuddet til min samling. Ja, så enkelt kan jeg gjøre det. Utvikler: Sega AM Annex Utgiver: Sega Utgivelsesdato: November / desember 1997 Sjanger:Racing Antall spillere: 1-2 Bruk av lagringsminne: 222+ og 942 per løp for ghost i Time Attack) Kompatibelt tillegsutstyr: 3d-kontroller, Arcade Racer Bonus på CD: README.TXT fil og RANKING.HTM fil for å registrere seg på "Global Ranking board" (nå offnline). Alternative plattformer: Arkade, Win95 Hint og triks: http://www.gamefaqs.com/saturn/198577-sega-touring-car-championship/cheats Anmeldelser: http://www.segasaturn.co.uk/games/pal/S/segatouringcar/index.html, http://www.sega-saturn.com/saturn/software/touringcar.htm, http://www.gamefaqs.com/saturn/198577-sega-touring-car-championship/reviews Velg din lisensierte bil og slå deg løs på tre fiktive baner i nok en arkaderacinghit fra Sega. Møt tøffe datastyrte motstandere eller et annet menneske i en konkuranse basert på det tyske standardbilmesterskapet uten å være plagsomt realistisk. Rå akselrasjon og blendende fart akopangert av bankende japansk eurotrance eller segatechno. Saturn eller Arkade modus, ekstra baner, biler og muligheten til å endre instillingene på doningene. Dessuten globale net events (endre saturnklokka til en av følgende datoer og velg saturn mode: 1/25/1997, 2/13/1998, 4/1/1998)
×